团建活动是企业和组织中常见的一种团队建设方式,通过各种小游戏来增强团队合作、沟通和凝聚力,在团建活动中,选择适合的小游戏非常重要,本文将介绍一些有趣的团建小游戏,帮助团队更好地互动和交流。活力满满,趣味团建**
开场热身游戏
- 接力拼图:将一幅大型拼图分成若干小块,团队成员分成若干组,每组轮流完成一块拼图,最快完成整个拼图的队伍获胜,这个游戏可以锻炼团队成员的协作能力和时间管理能力。
- 蒙眼作画:所有队员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份,要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上,完成后,让队员摘下眼罩欣赏自己的杰作,让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让队员们从中挑选出他们自己画的那幅。
团队合作游戏
- 无敌风火轮:每队利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环,可以增加难度,例如在圆环上放置一些障碍物,需要团队成员协作通过。
- 齐眉棍:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验,在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目,此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
反应速度游戏
- 抢椅子:椅子比人数少一把,当音乐响起时,大家齐围着这组椅子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到椅子上,未能抢到椅子的人被淘汰,抢到椅子的人再组成新的一组,并减少一把椅子,再次游戏,直到最后剩一把椅子、一个人为止,留在最后的人为胜利者。
- 一反常态:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作,主持人说举右手,队员则举左手。
知识问答游戏
- 你划我猜:自由组合,两人一组,一个比划一个猜,在 2 分钟内答对题目最多的一组获胜,题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等,比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。
- 猜数字:猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚,先由一个人来写一个数字,然后大家在 1~100 间进行猜测,每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖,下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
策略思维游戏
- 谁是卧底:游戏人数:最好 7 个游戏者,1 个卧底,若干不明所以围观者,,游戏规则:选定类似的两个词语,6 个游戏者和 1 个卧底,每个人对自己的词语进行描述,不能直接说出来,每轮描述完毕,7 人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,若卧底出局,则游戏结束,若卧底未出局,游戏继续,如有两人得票相同,则进入 PK,大家再从两人中间投出一个,若卧底撑到最后一轮,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
- 害你在心口难开:游戏人数:最好 5 人以上游戏规则:在游戏者的头上戴上写有词语的帽子,游戏者必须一直说对所带帽子上的词语,否则就被淘汰。
室内运动游戏
- 踩地雷:在报纸上挖两个洞来进行模拟“踩地雷”,这张报纸就是“地雷”,不可以碰到报纸以外的地方,每组派一位代表出来猜拳,决定两组的先后顺序,然后两组各派出一位代表站在报纸上,猜拳胜者先开始,要想尽办法踩到对方的“地雷”,被踩到“地雷”的就被淘汰,看谁撑到最后就是胜利者。
- 躲避球:两组互相投掷球,躲避对方的攻击,被击中者淘汰出局,直到其中一方全部被淘汰,可以增加难度,例如在场地中设置障碍物,需要团队成员灵活躲避。
团建活动是促进团队合作和沟通的有效方式,通过选择适合团队的小游戏,可以让团队成员更好地互动和交流,增强彼此之间的了解和信任,在活动中,要注意安全和公平性,让每个团队成员都有机会参与和表现。
| 游戏名称 | 游戏规则 | 游戏类型 | 适合人数 | 游戏时间 |
|---|---|---|---|---|
| 接力拼图 | 将一幅大型拼图分成若干小块,团队成员分成若干组,每组轮流完成一块拼图,最快完成整个拼图的队伍获胜。 | 团队合作 | 5-10 人 | 30-60 分钟 |
| 蒙眼作画 | 所有队员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份,要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。 | 团队合作 | 5-10 人 | 30-60 分钟 |
| 无敌风火轮 | 每队利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 | 团队合作 | 10-20 人 | 60-90 分钟 |
| 齐眉棍 | 全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败。 | 团队合作 | 10-20 人 | 30-60 分钟 |
| 抢椅子 | 椅子比人数少一把,当音乐响起时,大家齐围着这组椅子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到椅子上,未能抢到椅子的人被淘汰,抢到椅子的人再组成新的一组,并减少一把椅子,再次游戏,直到最后剩一把椅子、一个人为止,留在最后的人为胜利者。 | 反应速度 | 5-10 人 | 15-30 分钟 |
| 一反常态 | 上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。 | 反应速度 | 5-10 人 | 15-30 分钟 |
| 你划我猜 | 自由组合,两人一组,一个比划一个猜,在 2 分钟内答对题目最多的一组获胜,题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等,比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。 | 团队合作 | 2-10 人 | 15-30 分钟 |
| 猜数字 | 猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚,先由一个人来写一个数字,然后大家在 1~100 间进行猜测,每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖,下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 | 知识问答 | 5-10 人 | 15-30 分钟 |
| 谁是卧底 | 游戏人数:最好 7 个游戏者,1 个卧底,若干不明所以围观者,游戏规则:选定类似的两个词语,6 个游戏者和 1 个卧底,每个人对自己的词语进行描述,不能直接说出来,每轮描述完毕,7 人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,若卧底出局,则游戏结束,若卧底未出局,游戏继续,如有两人得票相同,则进入 PK,大家再从两人中间投出一个,若卧底撑到最后一轮,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。 | 策略思维 | 7-10 人 | 15-30 分钟 |
| 害你在心口难开 | 在游戏者的头上戴上写有词语的帽子,游戏者必须一直说对所带帽子上的词语,否则就被淘汰。 | 团队合作 | 5-10 人 | 15-30 分钟 |
| 踩地雷 | 在报纸上挖两个洞来进行模拟“踩地雷”,这张报纸就是“地雷”,不可以碰到报纸以外的地方,每组派一位代表出来猜拳,决定两组的先后顺序,然后两组各派出一位代表站在报纸上,猜拳胜者先开始,要想尽办法踩到对方的“地雷”,被踩到“地雷”的就被淘汰,看谁撑到最后就是胜利者。 | 团队合作 | 5-10 人 | 15-30 分钟 |
| 躲避球 | 两组互相投掷球,躲避对方的攻击,被击中者淘汰出局,直到其中一方全部被淘汰。 | 团队合作 | 10-20 人 | 30-60 分钟 |
