大风吹这是一个简单而有趣的集体游戏,适合各种场合。
- 人员:至少需要 10 人参加。
- 规则:选择一个人作为主持人,主持人站在圆圈中央,说出一个描述特征的词语,如“戴眼镜的人”,所有参加者开始在圆圈内跑动,同时主持人会不断重复这个描述词语,当主持人喊出“大风吹”时,所有符合描述特征的人必须交换位置,没有抢到位置的人将成为下一轮的主持人。
接力画画这是一个团队合作和创意的游戏,非常适合增强团队凝聚力。
- 人员:至少需要 10 人分为两队。
- 规则:将所有人分成两队,每队队员依次排成一列,每队的第一个人会拿到一张画有简单图案的纸和一支马克笔,第一人需要根据图案在纸上画出一部分,然后把纸传递给下一个人,下一个人只能看到前一个人画的部分,并继续完成图案,如此类推,直到最后一个人完成整个图案,两队的图案完成后,可以比较哪一队的作品更接近原图。
谁是卧底这是一个广受欢迎的推理游戏,非常考验参与者的语言表达和逻辑思维能力。
- 人员:至少需要 10 人参加,1 人为卧底,9 人为平民。
- 规则:将参与游戏的人分成两组,即卧底和平民,每组人员中都会拿到一个词语,但是其中只有一个人的词语与其他人不同,这个不同的词语就是卧底的词语,每个人需要用一句话来描述自己拿到的词语,但是不能直接说出词语,每轮描述结束后,所有人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局,如果卧底坚持到最后一轮,则卧底获胜,反之,则平民获胜。
猜数字这是一个简单而有趣的数字猜测游戏,适合各种年龄段的人。
- 人员:至少需要 2 人参加,1 人负责猜测,另 1 人负责出题。
- 规则:由出题的人在心中想一个 1 到 100 之间的数字,然后让猜测的人来猜,猜测的人每次猜测后,出题的人都会告诉他猜测的数字是大了还是小了,猜测的人需要不断缩小范围,直到猜出正确的数字为止。
你划我猜这是一个考验默契和表达能力的游戏。
- 人员:至少需要 2 人参加,1 人负责比划,另 1 人负责猜测。
- 规则:其中一个人可以看到一个词语或短语,并用语言和动作来描述,但不能说出词语中的任何一个字,另一个人则需要根据描述来猜测词语,在规定的时间内,猜对最多词语的一方获胜。
萝卜蹲这是一个简单而有趣的团队游戏,适合各种场合。
- 人员:至少需要 10 人参加,每个人代表一种颜色的萝卜。
- 规则:参与者给自己起一个萝卜的名字,然后按照颜色顺序开始做蹲起动作,第一个人说“胡萝卜蹲,胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完白萝卜蹲”,然后代表白萝卜的人就要开始做蹲起动作,如果白萝卜没有反应过来或者反应错误,那么他就被淘汰了,最后剩下的一个人就是胜利者。
正话反说这是一个锻炼思维和反应能力的游戏。
- 人员:至少需要 5 人参加。
- 规则:出题者给出一个词语,参与者需要将这个词语用相反的顺序说出来,出题者说“我爱你”,那么参与者就需要说“你爱我”,如果参与者回答错误或者反应较慢,那么他就被淘汰了,最后剩下的一个人就是胜利者。
拍七令这是一个考验反应能力的游戏。
- 人员:至少需要 10 人参加。
- 规则:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数,如果有人报错数或拍错人则被淘汰,淘汰者退出游戏,剩下的人继续游戏,直到最后一人胜出。
传声筒这是一个考验团队协作和沟通能力的游戏。
- 人员:至少需要 10 人参加,分为两组。
- 规则:将参与游戏的人分成两组,每组人员中都会拿到一个词语,但是其中只有一个人的词语与其他人不同,这个不同的词语就是卧底的词语,每组的第一个人需要根据词语通过肢体语言来传递信息,传递给下一个人,以此类推,直到最后一个人说出答案,两组分别公布答案,比较哪一组的答案更接近正确答案。
击鼓传花这是一个经典的团队游戏,非常适合增强团队凝聚力。
- 人员:至少需要 10 人参加。
- 规则:将参与游戏的人分成若干组,每组人数相等,其中一人拿花;另有一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止,此时花在谁手中,谁就上台表演节目。
| 游戏名称 | 游戏类型 | 参与人数 | 游戏规则 | 游戏时间 |
|---|---|---|---|---|
| 大风吹 | 集体游戏 | 10 人 | 选择一个人作为主持人,主持人站在圆圈中央,说出一个描述特征的词语,如“戴眼镜的人”,所有参加者开始在圆圈内跑动,同时主持人会不断重复这个描述词语,当主持人喊出“大风吹”时,所有符合描述特征的人必须交换位置,没有抢到位置的人将成为下一轮的主持人。 | 20 分钟 |
| 接力画画 | 团队合作 | 10 人 | 将所有人分成两队,每队队员依次排成一列,每队的第一个人会拿到一张画有简单图案的纸和一支马克笔,第一人需要根据图案在纸上画出一部分,然后把纸传递给下一个人,下一个人只能看到前一个人画的部分,并继续完成图案,如此类推,直到最后一个人完成整个图案,两队的图案完成后,可以比较哪一队的作品更接近原图。 | 30 分钟 |
| 谁是卧底 | 推理游戏 | 10 人 | 将参与游戏的人分成两组,即卧底和平民,每组人员中都会拿到一个词语,但是其中只有一个人的词语与其他人不同,这个不同的词语就是卧底的词语,每个人需要用一句话来描述自己拿到的词语,但是不能直接说出词语,每轮描述结束后,所有人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局,如果卧底坚持到最后一轮,则卧底获胜,反之,则平民获胜。 | 40 分钟 |
| 猜数字 | 数字猜测 | 2 人 | 由出题的人在心中想一个 1 到 100 之间的数字,然后让猜测的人来猜,猜测的人每次猜测后,出题的人都会告诉他猜测的数字是大了还是小了,猜测的人需要不断缩小范围,直到猜出正确的数字为止。 | 30 分钟 |
| 你划我猜 | 默契表达 | 2 人 | 其中一个人可以看到一个词语或短语,并用语言和动作来描述,但不能说出词语中的任何一个字,另一个人则需要根据描述来猜测词语,在规定的时间内,猜对最多词语的一方获胜。 | 30 分钟 |
| 萝卜蹲 | 团队游戏 | 10 人 | 参与者给自己起一个萝卜的名字,然后按照颜色顺序开始做蹲起动作,第一个人说“胡萝卜蹲,胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完白萝卜蹲”,然后代表白萝卜的人就要开始做蹲起动作,如果白萝卜没有反应过来或者反应错误,那么他就被淘汰了,最后剩下的一个人就是胜利者。 | 30 分钟 |
| 正话反说 | 思维反应 | 5 人 | 出题者给出一个词语,参与者需要将这个词语用相反的顺序说出来,出题者说“我爱你”,那么参与者就需要说“你爱我”,如果参与者回答错误或者反应较慢,那么他就被淘汰了,最后剩下的一个人就是胜利者。 | 30 分钟 |
| 拍七令 | 反应能力 | 10 人 | 多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数,如果有人报错数或拍错人则被淘汰,淘汰者退出游戏,剩下的人继续游戏,直到最后一人胜出。 | 30 分钟 |
| 传声筒 | 团队协作 | 10 人 | 将参与游戏的人分成两组,每组人员中都会拿到一个词语,但是其中只有一个人的词语与其他人不同,这个不同的词语就是卧底的词语,每组的第一个人需要根据词语通过肢体语言来传递信息,传递给下一个人,以此类推,直到最后一个人说出答案,两组分别公布答案,比较哪一组的答案更接近正确答案。 | 30 分钟 |
| 击鼓传花 | 团队游戏 | 10 人 | 将参与游戏的人分成若干组,每组人数相等,其中一人拿花;另有一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止,此时花在谁手中,谁就上台表演节目。 | 20 分钟 |
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